网战中,选用古巴的不多,多认为古巴的恐怖分子用处不大。其实恐怖分子利用得当则会威力无穷。利用恐怖分子可轻而易举毁掉对方车厂、基地、法国巨炮。
1、造1个运兵车,一个疯狂伊文,再根据要摧毁的建筑造几个恐怖分子,用疯狂伊文在恐怖分子上装炸弹,再将恐怖分子装入防空车(不用担心恐怖分子会在运兵车中爆炸)。
伺机将运兵车开到要摧毁的建筑中部,按D,嘣...
由于防空车速度快,隐蔽性好(对方不知车上何物,又可打飞行兵),若再利用坦克佯攻吸引对方注意力,成功概率很高。
下表为摧毁能力表,其中成本不包括疯狂伊文($600),为恐怖分子+防空车。
摧毁对象恐怖分子个数成本
基地5 1500 \
重工2 900
矿厂2 900
法国巨炮2 900
高科1 700
2、盟军多功能车,装恐怖份子(带伊文给其装的炸弹),组成自爆车。
盟军国:电厂-兵营-矿厂-重工,出多功能车。
古巴:电厂-兵营(建在盟友家)-矿厂-雷达,出恐怖份子,用伊文给其上炸弹,进入多功能步兵车,就这样800元的自爆卡车就出来了(恐怖分子200,多功能步兵车600)。伺机将多功能车开到要摧毁的建筑中部,按D,嘣... .
它的威力跟自爆卡车一样,但造价便宜了一半,速度比自爆卡车更快,而且因为是兵营和车厂分开制造,所以制造速度也快了很多。这样造几辆就造一辆这样的自爆卡车去打击敌人!3-5辆后,他基本就没什么还手之力了:)。
功能车与恐怖份子两个人分开来造,经济压力小,建造周期短;速度快,对方难防;威力大,一般建筑2个就可以搞定,基地要3-4个。
3、游戏类型里选择邪恶同盟:多功能车,装恐怖份子,组成自爆车。
你可以直接在游戏类型里选择邪恶同盟(就是一开始就有盟军和苏军基地车那中模式),国家选择古巴。
进入游戏后把两个基地都打开,然后建造顺序如下:
电站(任意)--兵营(苏军)--矿厂(任意)--重工(盟军)-雷达(苏军),(当然在造建筑物的同时你就要造作战单位了)
接着下同上。
三、飞行兵篇
1飞行兵,造价较贵、攻击力弱、防御力更差,2个防空车一次就可以打下一个,苏军防空兵十几个能轻易对付几十个,更不用说防空炮,所以建议新手少用。 , 但任何兵种的存在都有其价值,即时战略游戏的优秀开发商?D?D西木头不会出一个摆设来毁坏自己游戏制作水平的名誉。所谓知己知彼,百战不殆,知道缺点避免就行!如果你是盟军玩家,又有了一定的战术涵养,那么就应该考虑使用飞行兵了。
3飞行兵就是会飞的兵,""""""""""""""""""""""""""""""""飞""""""""""""""""""""""""""""""""就成了他们的最大特点。首先移动速度快;其次移动不受地行影响,他们不像地面和水上各兵种只能依地而行,依水而生,他可以到达战场的各个角落。所以去的快,撤的也快,即使有防空车跟着,但只要一过山或水,他们就可以逃之夭夭了!其次是整体作战能力强:虽然单个攻击力差,但数量上了7个时,就是一股不可小视的力量。 -
盟军玩家之间的差距最主要是体现在飞行兵的运用上。
下面我们来谈谈飞行兵的具体用法...
(一)、探路篇
初期。狗受地面行影响较大,且容易被敌方狗、地堡、蜘蛛、矿车干掉,飞行兵不存在这个问题。尤其在2:2时,盟军的一方要帮助苏军的一方开图。
(二)、初期骚扰篇
选美国。矿厂完成后,先造空指部,然后再建重工,期间生产两到三个飞行兵,直接打击对手的坦克或基础建筑(电厂或兵营),使对手建造防空车或防空炮,如果对手只是生产一辆防空车的话,就事先把已完成的伞兵布下,以飞行兵吸引防空车的移动,加伞兵将其歼灭,然后再用飞行兵骚扰对手,使对手再次生产防空,这样的话,因为对手的防空车生产占据了开局的大部分时间,所以苏军开局的陆军优势则荡然无存,坦克数量不可能再有任何威胁力了。如果对手生产多辆防空车的话,则坦克数量相对不多,使对手不可能进行快攻,飞行兵则可以在地图中其他区域侍机骚扰。如果对方造防空炮则使对手浪费了金钱在固定的防卫工事上,美军在经济上就可以有优势可言,这时飞行兵可以回防或骚扰对手防空以外的单位。总结一点,这一战术的运用是希望在早期时使苏军生产防空车,以 (
减少其坦克数量,并可加伞兵对苏军进行打击。或者使对手浪费钱在固定的防御工事上,以获取经济上的优势。
(三)、随机富矿地图快攻篇
战网上,官方地图玩多了,我想大家也会换换口味,玩玩随机富矿地图。由于是随机产生,所以大家对地图的位置感不如官方地图,这就不利于对方狗狗探路;同时,富矿可以让你有可靠的经济保证来实现你的飞行兵快攻战术意图。
具体方案: )
1、守图:周围4个狗狗,守不住地图,那就不用偷鸡了;
2、探图:一个飞行兵,探到边就马上回来,不要去骚扰,以免对方出防空;
3、建筑:电厂、兵营、矿厂、机场、兵营、矿厂(卖)、战车工厂、矿厂(卖)...
4、飞行兵:机场后,13-15个飞行兵,集合点最好在地图的角落,目的是...;
5、进攻路线:沿地图边,因为边上的地图对方可能没有探开,如果直接飞过去,对方看到,会马上补防空,他增加一个防空,你失败的可能性就越大;
6、打击:一般这时,只造1、2防空车的或者1个防空炮,飞行兵绕进敌方,先打掉1个电场,基本上就停电了,或者打掉防空车,打重工(防止其出防空车),...虽然要牺牲7、8来个,但留下的6、7个足够你肆虐。
(四)、飞行兵+飞机篇
首先声明,此种战术要求地图要守好,至少机场附近的地图要守好;还有,就是任何战术的必须条件:作要好:)……
一般初期,胆大的玩家不设防空或者出一个防空车,谨慎的就出一个防空炮,就算再谨慎,也不可能造很多防空,毕竟要发展建筑和进攻力量。好!两架入侵者或者1架黑鹰加上5-7个飞行兵,出发。
第一种情况,如果对方没有防空,这种和我差不多的菜鸟现在很少了吧,略过不提…
第二种情况,如果对方有1个防空炮。飞机炸电厂,飞行兵补上几枪,打掉。不管是高手还是菜鸟,初期的都致力与发展矿厂或者重工,所以最多多出0.6个电厂的电量。飞行兵抓紧时间,马上解决重工(防止其出防空车),接着打兵营(防止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出电厂),没有了任何威胁,抹平他!
当然,在2:2中,如果他盟友给他补了防空炮,按时间计算,那也是在重工被解决后。飞行兵后退,注意是退出防空炮的攻击范围,不是让你撤回老家!打防空炮范围外的建筑或者坦克、矿车!他矿车撤回?没关系,我飞行兵不走,他断钱了!等他或者他的盟友出了防空车,飞行兵转移!去哪里?对方的另外一家!因为你的飞机还在,如果又造了一个飞机,更好,还有,飞行兵你也该在造坦克的间隙造了3、4个了吧,3个飞机加上10个来飞行兵马上去另外一家。因为那一家给他的盟友补了防空炮,自己肯定没有防空炮,如果正在造,那更好?D?D经济受累!你的盟友这时正和他对峙,我想他的防空车肯定是有的,但绝对不会很多,最多2、3个,3、4个,不然,你的盟友肯定有很强的坦克优势灭了他,也不用你心了…,好,和你盟友总攻!飞机打掉2个防空车,在你盟友帮助下,你的飞行兵灭掉他剩下的1、2个防空车应该很轻松。接下来,让你的盟友去应付他的坦克,我想,你的盟友不可能在对方造了3、4个防空车的情况下、坦克还比别人少吧…,你飞行兵的任务就是对方的建筑:电厂1、2个,兵营(防止其出防空兵或飞行兵),重工…下面我就不用多说了吧…当然,如果期间对方有辐射兵出来,就得帮盟友打掉… !
第三种情况,如果对方有1个防空车。飞机炸掉防空车,接着飞行兵打,重工(防止其出防空车)…兵营(防止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出电厂)…1个电厂,他可能没电了,可能还有一点电,这时,估计时间,他用电的累赘?D?D防空炮应该出来了(如果他还有钱),好,有电也变没电了…,再打一个电厂…余下同上,不再一一重复:)
几个问题。
1、打第一家后,他反扑呢?
不用担心!因为你飞行兵快攻时,按时间计算,他的坦克少则1、2个(比如先出了1个防空车、矿车或者蜘蛛…),多则2、3个,我想你空军入侵时,没有人还会悠闲的继续造犀牛、灰熊吧…,就算他2、3个坦克,你家里我想也该有1、2个坦克了吧?什么?没有,那你比我还菜!不要上战网来了:)^_^,你再补个地堡,加上你不断在生产坦克,只要不是太那个,可以守住吧!
2、你打第一家时,他的盟友分兵(小队,比如4、5个坦克)来围魏救赵、打你基地呢?
你的盟友呢?不会在睡觉吧…;如果真的来打了,你千万不要撤回飞行兵,一来4、5个飞行兵对坦克根本没用;二来,会影响你的快攻战术的实现!怎么办?地堡加小兵防守!如果你的盟友也给你地堡、或者分出几个坦克援助,就更好…基本可以防住!
3、选韩国还是其他盟军国?
我个人建议选其他盟军国,因为这样会使对方的防空意识相对降低;因为如果你选韩国,对方肯定知道你要用飞机,所以防空意识会很强!这样快攻就难了… -
(五)、作篇
1、在飞行兵撤离对方基地时,尽量不要让其飞越高科、楼房、山崖等地,因其爬升很慢,延缓了行进速度,增加了被攻击的时间。
2、飞行兵聚集时按Alt,可以缩小范围。
小结
飞行兵对付自爆车、光能,幻影(要强行攻击)、采矿车、伞兵等也都很有效。飞行兵在中后期的运用是以其机动性为原则,快速的打击与骚扰,配合路面部队的进攻。在不同的地图中将有不同的战术,这就先让大家自己去体会了。总之,使用飞行兵要注意整体配合,灵活运动,乘虚而入。
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